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Final Fantasy 7 Remake qualifié de “pire port PC AAA depuis longtemps”

Publié le 19 décembre 2021 par Mycamer

Le récemment sorti PC [4,531 articles]"> PC [4,531 articles]"> PC [4,531 articles]">ordinateur port de Final Fantasy 7 Remake [70 articles]"> Final Fantasy 7 Remake [70 articles]"> Final Fantasy 7 Remake [70 articles]">Remake de Final Fantasy 7 est « la pire version AAA… sur PC depuis longtemps », selon le site d’analyse technique des jeux vidéo Digital Foundry.

Le journaliste Alex Battaglia de Digital Foundry a initialement tweeté ses problèmes avec le port le 17 décembre, un jour après la sortie du jeu sur PC sur le Epic Games [530 articles]"> Epic Games [530 articles]"> Epic Games [530 articles]">Épique Magasin de jeux.

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Il a ensuite tweeté que le jeu comportait un « bégaiement incroyable » lorsque le jeu est lancé en « mode par défaut » et que « Chaque effet était affiché pour le premier et était accompagné d’un long bégaiement ».

Un autre journaliste de Digital Foundry, John Linneman, a corroboré les rapports, déclarant que “la présentation fluide était au cœur de sa narration et cette version la compromet”.

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Une vidéo complète décrivant les problèmes est apparemment due par Digital Foundry plus tard cette semaine, mais jusque-là, Alex Battaglia, s’exprimant sur resertera, a conclu ses réflexions par : « Je soumets humblement que personne ne devrait l’acheter. »

The a écrit: “C’est littéralement la pire version AAA que j’ai vue sur PC depuis longtemps.”

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Le lancement de Final Fantasy 7 sur PC a été entaché de controverses, dont la plus importante semble être Square Enix [383 articles]"> Square Enix [383 articles]"> Square Enix [383 articles]">Square EnixLa décision de vendre le jeu pour 70 $ / 69,99 £, ce qui le met en conformité avec les consoles de nouvelle génération, mais est bien plus élevé que les autres titres PC publiés par l’éditeur.

Square Enix semble être le premier grand éditeur à proposer un prix de 70 $ aux plates-formes PC.

La question des prix de la prochaine génération est un sujet de division, et les éditeurs n’ont pas encore trouvé de terrain d’entente. L’année dernière, Sony Interactive Entertainment [1,829 articles]"> Sony Interactive Entertainment [1,829 articles]"> Sony Interactive Entertainment [1,829 articles]">Divertissement interactif de Sony PDG Jim Ryan [245 articles]"> Jim Ryan [245 articles]"> Jim Ryan [245 articles]">Jim Ryan a défendu la décision de la société de tarifer certains jeux PS5 propriétaires à 70 $, tel que Demon's Souls [84 articles]"> Demon's Souls [84 articles]"> Demon's Souls [84 articles]">Âmes de démon et Marvel's Spider-Man: Miles Morales [117 articles]"> Marvel's Spider-Man: Miles Morales [117 articles]"> Marvel's Spider-Man: Miles Morales [117 articles]">Spider-Man de Marvel : Miles Morales Edition ultime.

Et demandé par Le télégraphe s’il considère que 70 $/70 £ est un prix juste pour un jeu vidéo, PlayStation [4,562 articles]"> PlayStation [4,562 articles]"> PlayStation [4,562 articles]">PlayStation le patron Ryan a déclaré: «Oui, oui, je le fais. Si vous mesurez les heures de divertissement fournies par un jeu vidéo, comme Demon’s Souls par rapport à toute autre forme de divertissement, je pense que c’est une comparaison très simple à faire.

Parler au Washington Post l’année dernière, Xbox [4,302 articles]"> Xbox [4,302 articles]"> Xbox [4,302 articles]">Xbox diriger Phil Spencer [381 articles]"> Phil Spencer [381 articles]"> Phil Spencer [381 articles]">Phil Spencer était sans engagement sur le sujet, déclarant : « En tant qu’industrie, nous pouvons fixer le prix des choses comme nous le voulons, et le client décidera quel est le bon prix pour elles. »

D’autres éditeurs ont également décidé d’augmenter les prix des logiciels pour certains de leurs jeux de nouvelle génération, notamment Take-Two avec NBA 2K21 et Activision avec Call of Duty: Black Ops Cold War.


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