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Les 10 meilleurs studios de jeux vidéo africains forment une coalition pour créer un éditeur continental (PAGG)

Publié le 23 février 2022 par Tonton @supprimez

Les missions clés du PAGG :

  • Renforcer l’industrie, en créant plus d’opportunités de création d’emplois et d’opportunités économiques dans le domaine des jeux à travers l’Afrique ;
  • Partager les ressources, les compétences et l’accès aux marchés afin de permettre à chaque studio membre de créer de meilleurs jeux et de toucher davantage de joueurs ;
  • Placer l’Afrique sur la carte de l’industrie mondiale du jeu, en faisant prendre conscience au monde que l’Afrique est un continent jeune, interconnecté et talentueux, avec des milliers d’années de légendes et d’histoires à raconter.

Le Cap, le 23 février 2022 : Le « Pan Africa Gaming Group » (PAGG) a été dévoilé aujourd’hui, réunissant 10 studios sous une même bannière à travers l’Afrique.

Lancé lors de l’Africa Games Week 2022 au Cap, le groupe a pour objectif de faire croître l’industrie du jeu en Afrique de 2x chaque année en raison de la croissance rapide des jeunes équipés de smartphones connectés à Internet sur le continent.

Le groupe, qui représente 10 pays africains, comprend les studios suivants : 

PAGG sera dirigé par un Conseil des fondateurs réunissant plusieurs des plus grands entrepreneurs du jeu sur le continent. Ils seront rejoints par Peter Kihara (ex-Goldman Sachs et PWC), qui sera le directeur financier du groupe, et Jake Manion (nommé par le BAFTA directeur de jeu chez Aardman Animation au Royaume-Uni), qui sera le directeur créatif du groupe.

Chaque studio conservera sa souveraineté et son autonomie en ce qui concerne notamment la marque, la direction et l’indépendance financière. Les fondateurs travailleront ensemble en collaboration, en votant pour ou contre les propositions et les résolutions présentées au Conseil des fondateurs.

Selon Dawit Abraham, PDG de Qene Games (Éthiopie) et porte-parole de PAGG, le réseau a été créé pour permettre à l’industrie africaine du jeu de débloquer le prochain milliard de joueurs dans le monde:

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Ensemble, nous représentons plus de 200 professionnels et 8 langues différentes. Notre équipe a plus de 30 ans d’expérience, à la tête de certaines des plus grandes sociétés de jeux au monde, notamment Ubisoft, Electronic Arts et Aardman Animation. Nous avons produit plus de jeux pour mobiles, PC et consoles que quiconque sur le continent. Plus important encore, tous les membres de notre réseau s’engagent à #GamingForGood, en exploitant le pouvoir de la gamification pour créer un impact social positif dans nos communautés locales. »

Dawit Abraham, PDG de Qene Games

Le groupe développe et publie des contenus locaux pertinents pour les joueurs africains. Selon le directeur de la création du groupe, Jake Manion, malgré la croissance massive de l’audience sur le continent, il existe encore très peu de contenu local et pertinent en Afrique :

Nous créons un portefeuille de jeux grand public sur mobile qui sont amusants, non violents et non sexistes. Nos jeux sont conçus en Afrique, pour l’Afrique, et mettent en scène des héros africains enveloppés dans la culture, la musique et les environnements locaux. Cela permet à nos joueurs de se voir reflétés dans nos jeux, ce qui fait toute la différence.”

Jake Manion, Directeur de création PAGG

Plus de cent jeux existants de PAGG divertissent, engagent et éduquent déjà. En exploitant le pouvoir de la gamification, le groupe crée des moyens amusants de résoudre certains des problèmes du continent, notamment l’accès aux soins, l’éducation, l’émancipation des femmes et le changement climatique.

Une fois développé, le contenu doit être publié afin d’atteindre son public. À cette fin, PAGG réunit la boutique digitale de jeux vidéo africains « Gara », et « AfroComix », la plus grande plateforme africaine de publication de bandes dessinées électroniques. Grâce à ces plateformes, PAGG disposera d’un canal de distribution pour ses jeux, connecté à des dizaines de plateformes de paiement diverses en Afrique, et s’appuyant notamment sur l’argent mobile, la facturation du temps d’antenne et les cartes de crédit.

Pour prolonger ces efforts à l’avenir, PAGG équipe et forme la prochaine génération de développeurs de jeux africains, créant ainsi de nouveaux emplois pour les jeunes sur tout le continent. À titre d’exemple, le « Nairobi Game Development Center » est un espace de travail communautaire de 6 000 pieds carrés qui sera reproduit dans chacun des marchés africains pour former, incuber et accueillir la prochaine génération de talents. Eyram Tawia, PDG de Leti Arts au Ghana, a ajouté :

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L’une de nos valeurs fondamentales n’est pas seulement de constituer une collection de jeux, mais aussi d’incuber l’industrie africaine du jeu de demain. Le continent regorge déjà de talents incroyables, et de nouveaux diplômés sortent chaque année d’écoles de développement de jeux de premier plan comme Rubika. Cependant, la plupart des diplômés sont relégués à travailler à distance pour des clients étrangers en raison du manque d’opportunités d’emploi dans le secteur des jeux vidéo. Nous allons remédier à cela”

Eyram Tawia, PDG de Leti Arts au Ghana

Pour Olivier MADIBA, founder & CEO de Kiro’o Games, le PAGG marque une nouvelle ère du JV africain. 

Nous avons décidé de mettre sur pied une sorte de Star Alliance du JV africain. Nous combinons nos forces et nos capacités d’innovation individuelles afin de propulser le JV made in Africa au-devant de la scène et faire de l’Afrique un acteur de premier plan dans le JV. La plus-value en termes de valuation du point de vue marché sera énorme. Et surtout, ça va permettre aux acteurs de structurer eux-mêmes ledit marché pour le bien de tous”

Madiba Olivier, Founder & CEO Kiro’o Games

Marché total adressable (TAM) :

L’Afrique compte plus de 400 millions d’utilisateurs de smartphones connectés à l’internet. C’est plus que toute l’Europe et plus que les États-Unis, le Canada et le Mexique réunis. Ce nombre a augmenté à un taux de croissance annuel moyen de 20 % et devrait atteindre 680 millions d’ici à la fin de 2025.

Selon un nouveau rapport de la Banque africaine de développement (BAD), l’Afrique possède la classe moyenne qui connaît la croissance la plus rapide au monde, triplant pour atteindre plus de 300 millions de personnes au cours des 30 dernières années. Le continent a un âge médian de 19 ans seulement (UE = 44 ans, États-Unis = 38 ans). Selon une étude de PricewaterhouseCoopers (PwC), les cinq premiers pays d’Afrique subsaharienne dépensent déjà 37 milliards de dollars par an en jeux et paris sportifs sur téléphone portable, ce qui prouve que le public est prêt à dépenser beaucoup d’argent pour se divertir sur son téléphone portable.

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À l’échelle mondiale, l’industrie du jeu est en passe de dépasser les 200 milliards de dollars américains, éclipsant Hollywood et l’industrie de la musique réunies. Avec les prévisions d’un milliard de jeunes sur le continent africain d’ici 2050 et l’absence de grandes sociétés de jeux sur le marché, l’Afrique a la possibilité de détrôner la Chine en tant que plus grand marché des jeux au monde.

La banque d’investissement Drake Star Partners a fait état d’investissements combinés de plus de 85 milliards de dollars US pour l’ensemble de l’année 2021, un chiffre qui a déjà été dépassé au cours du premier mois de 2022. La création de la PAGG sera la première étape vers l’unification de l’industrie africaine du jeu, en plein essor.

À propos de PAGG :

Le Pan Africa Gaming Group (PAGG) est un réseau continental regroupant certains des meilleurs studios de développement de jeux indépendants et éditeurs d’Afrique. Avec plus de 200 employés et 100 jeux déjà publiés, le groupe produit un contenu local pertinent pour plus de 270 millions de jeunes connectés à Internet. PAGG a été créé pour rassembler ces entreprises des quatre coins du continent, afin de partager les talents, les ressources et l’accès aux marchés. Ensemble, le groupe vise à débloquer le prochain milliard de joueurs sur mobile, PC et consoles de jeux vidéo.


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