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The Witcher 3 : les versions PS5 et Xbox Series ont-elles du mal à être développé ?

Publié le 15 avril 2022 par Kévin Mister Bazar @misterbazr

The Witcher 3 : les versions PS5 et Xbox Series ont-elles du mal à être développé ?

Près d’un an et demi après les nouvelles consoles de Sony et Microsoft,  PS5 et Xbox Series, certains des jeux lancés sur les consoles précédentes ont été perdus. Alors que Grand Theft Auto 5 a rattrapé son retard en mars dernier, l’un des plus grands jeux de CD Projekt, The Witcher 3, n’a pas encore décidé de se lancer sur la nouvelle génération. Est-ce encore une fois à cause des problèmes de développements ? Des problèmes de développement pour The Witcher 3 ? Prisonnière d’un chapelet de mauvaises nouvelles, l’équipe de CD Projekt a dû se forcer à annoncer un report de la sortie de The Witcher 3 sur les séries PS5 et Xbox. Dans les nombreuses communications entourant la version nouvelle génération du jeu, il y a eu peu d’informations sur une éventuelle fenêtre de sortie, le contenu du studio indiquant qu’elle est retardée « jusqu’à nouvel ordre ». Une affirmation qui n’est pas forcément rassurante pour être vraie, mais CD Projekt a rapidement communiqué quelques chiffres assez spectaculaires sur la licence de l’assistant pour compenser le tout ! Nous sommes assurés que la franchise se porte bien, et comme l’a révélé le studio polonais, elle ne finira pas par être oubliée car de nombreux projets sont actuellement dans le pipeline de la société. Serait-ce un moyen de noyer les poissons et de déguiser la même interprétation du schéma de développement Cyberpunk 2077 ? Non, CD Projekt semble avoir appris des erreurs du passé, et c’est ce que dit le SVP du développement commercial de l’entreprise ! Les versions PS5 et Xbox Seres évoluent en douceur à leur rythme Les quelques chiffres que la société polonaise a partagés hier sont intervenus après une conférence téléphonique avec des investisseurs pour commenter le dernier exercice fiscal afin de partager les résultats de ce dernier. Après avoir vu certains des titres de l’actualité du jeu vidéo, Michał Nowakowski a parlé des conditions de développement des versions des séries PS5 et Xbox de The Witcher 3 à partir de là. J’ai regardé les titres qui ont surgi ici et là sur Internet, et j’en ai vu un qui a vraiment attiré mon attention, à savoir : « Witcher 3 next-gen retardé indéfiniment », ce qui donne l’impression que le jeu est dans une sorte de développement infernal. Je tiens à préciser que ce n’est pas le cas. Il y a eu beaucoup d’insinuations selon lesquelles nous prévoyons de lancer le jeu en juin de l’année prochaine ou quelque chose comme ça. Ce n’est pas du tout le cas. — Michał Nowakowski, vice-président senior du développement commercial de CD Projekt Tout ce que nous disons, c’est que nous avons pris en charge le développement du jeu en interne, et qu’il sera terminé en interne. Nous évaluons notre temps, ce qui nécessite un peu d’investigation – c’est tout ce que nous disons. Personne ne dit que le jeu est retardé avec un décalage monumental (…) Je tiens vraiment à souligner ce fait. — Michał Nowakowski, vice-président senior du développement commercial de CD Projekt Adam Kicinski, co-PDG de CD Projekt, a mieux parlé de l’état actuel de la version de nouvelle génération. Selon lui, la mise à niveau n’a pas représenté une énorme quantité de travail, et en raison des plans futurs du studio, seuls 15 employés travaillent à la construction correcte de cette version pour les séries PS5 et Xbox Series afin de ne pas affecter le développement ultérieur : le retard a finalement trouvé une explication mais qui n’a aucune utilité à mes yeux !

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