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D'ordinaire si prompts à décliner les licences les plus prometteuses en pixels sonnants et trébuchants, les éditeurs de jeu n'ont cette fois-ci pas misé sur la sortie de Batman, Le Chevalier noir. En dépit du succès historique du film outre-Altantique, avec plus de 400 millions de dollars au box office, aucun jeu n'est venu garnir les étals des magasins, déjà remplis de produits dérivés en tous genres. [suite...]