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Il y a 30 ans, un jeu vidéo controversé a changé à jamais la culture pop

Publié le 08 octobre 2022 par Mycamer

Pensez aux enfants !

Le 8 octobre 1992, le développeur Midway a publié Combat mortel. La jeu de combat macabre cherchait à rivaliser avec le succès de Capcom Combattant de rue II, et a rapidement explosé en popularité en raison de son gore exagéré, déclenchant des audiences du Sénat pour empêcher les enfants de jouer à des jeux vidéo jugés inappropriés. Cela a conduit à la création de l’Entertainment Software Rating Board (ESRB), tout en donnant par inadvertance Combat mortel publicité gratuite.

Aujourd’hui, 30 ans plus tard, sa brutalité semble pittoresque, mais à l’époque, c’était tout sauf cela. L’industrie du jeu vidéo ne serait plus jamais la même après Mortel Kombat sortie d’arcade.

Actes inimaginables

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Les graphismes numérisés réalistes de Mortal Kombat le rendaient beaucoup plus brutal.À mi-chemin

Combat mortel différait de combattant de rue dans sa présentation, utilisant des graphiques numérisés d’acteurs réels. Cela lui a donné un plus sentiment réaliste qui a contribué à sa controverse. À l’époque, c’était pratiquement inouï, rendu encore plus épouvantable – du moins aux yeux des parents et des politiciens – en raison de son contenu ultraviolent.

Les joueurs avaient accès à des mouvements de finition appelés Décès, qui représentait des personnages exécutant des actes extrêmes de sauvagerie les uns sur les autres. L’une des fatalités les plus célèbres est Sub-Zero, dans lequel il arrache la tête et la colonne vertébrale de son adversaire avant de le brandir comme un trophée. Aujourd’hui, ces animations semblent idiotes, mais en 1993, Mortel Kombat thèmes adultes invités les élus à s’impliquer.

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À cause de Combat morteleffusion de sang réaliste (avec Piège nocturne, qui utilise également des acteurs numérisés), les membres du Sénat américain ont tenté de réglementer l’industrie du jeu vidéo, arguant que ces expériences de jeu avaient un impact négatif sur les enfants.

Cela a déclenché la création du CERS, un système de classement qui fonctionne comme la Motion Picture Association of America (MPAA) pour les films — catégorisant les jeux en fonction de leur contenu. Le premier jeu à recevoir un Évaluation mature a été Combat morteldeux ans après sa sortie.

Attraction fatale

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Maintenant, Mortal Kombat est l’une des séries de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps.Divertissement interactif Warner Bros.

Sa controverse n’a fait que la rendre plus désirable. Tout le monde voulait jouer au premier jeu classé M. Les gens ont afflué vers les arcades juste pour regarder les autres s’affronter dans Combat mortel. En 1993, le jeu a généré plus de 300 000 $ à partir des seules bornes d’arcade, ce qui à l’époque était monumental.

La version console alors vendue 3 millions d’exemplaires en trois semaines sur le marché, et en janvier 1994, il a pris la première place en tant que jeu Sega Genesis et Super Nintendo le plus vendu.

Mortal Kombat s’est finalement transformé en une franchise d’un milliard de dollars, engendrant 11 versements emainlineplusieurs jeux dérivés, ainsi que plusieurs filmsune série de bandes dessinées et même un jeu de cartes.

En comparant l’entrée la plus récente, Combat mortel 11, à l’original de 1992, est choquant en raison du chemin parcouru par la technologie et les visuels. Les politiciens de 1993 auraient probablement un effondrement en regardant les décès des épisodes récents, qui sont beaucoup plus macabres qu’ils ne l’étaient il y a 30 ans.

L’une des fatalités les plus absurdes de Combat mortel 11 est Des pluies. Dans celui-ci, ce personnage lance un disque d’eau rotatif sur son adversaire, le faisant arracher sa chair et aspirer ses globes oculaires. Le disque d’eau fonctionne comme une scie sauteuse, décimant complètement l’adversaire, avant que Rain n’attrape les globes oculaires dans sa main. C’est… absurde, c’est le moins qu’on puisse dire, mais cela fait partie de son attrait.

Réduire la santé de votre adversaire, puis effectuer un coup de grâce sur lui est l’aspect le plus satisfaisant de Combat mortelprouvant que la formule originale de Midway est toujours efficace 30 ans plus tard.

Même si la franchise est beaucoup plus réaliste de nos jours et est dirigée par un développeur et un éditeur différents, sa prémisse ne s’est pas trop éloignée de l’original. Une chose est certaine, les jeux vidéo modernes ne seraient pas les mêmes sans Combat mortel.

— to www.inverse.com


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