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Test et avis d’Archeos Society chez Space Cowboys

Publié le 03 juillet 2023 par Zast

Archeos Society est un jeu de Paolo MORI, illustré par John McCambridge. Partez en expédition de 2 à 6 joueurs dans des parties de 30 à 60 minutes. Accessible à partir de 12 ans, il est édité par Space Cowboys et distribué par Asmodee.

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LE BUT ?

Montez vos équipes d’explorateurs et envoyez-les en expéditions dans les 4 coins du monde pour rapporter des trésors des plus grands lieux archéologiques. Le vainqueur sera celui qui aura réussi à récolter le plus de points de victoire à la fin du nombre de saisons variant en fonction du nombre de joueurs!

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<img decoding="async" src="https://platobaraix92295854.files.wordpress.com/2023/07/archeos-society-04.jpg?w=1024" alt="Test et avis d'Archeos Society chez Space Cowboys" class="wp-image-3713" title="Test et avis d'Archeos Society chez Space Cowboys 4" />

MISE EN PLACE 

Placez les plateaux Continent au centre de la table en choisissant bien le côté adéquat en fonction de votre niveau. Choisissez 6 rôles et rangez les autres dans la boîte, ils ne serviront pas pour cette partie. Chacun choisit une couleur et prend les 9 véhicules associés et en place 1 sur la 1ere case de chacun des 6 sites. En fonction des rôles et sites choisis, vous devrez peut-être faire une mise en place spéciale (se référer au livret de règles!). 

Chaque saison commence de la même façon : donner 1 carte à chacun. Constituez la piste de recrutement en fonction du nombre de joueurs +2 et placez-les visibles au centre de la table.

Divisez ensuite le restant de la pioche en 2 piles égales. Mélangez les 3 cartes Singe dans une pile et placez la seconde par dessus pour faire la pioche. Désignez le 1er joueur!, pour les saisons suivante, ce sera au tour de celui qui aura tiré la dernière carte Singe

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FONCTIONNEMENT

A votre tour, choisissez l’une des 2 actions suivantes : 

  • Acquérir une carte
  • Jouer une expédition

Acquérir une carte : prenez une carte visible ou piochez le 1ere de la pile. Si jamais la piste de recrutement est vide, piocher 2 cartes! Quand vous prenez une (ou deux) carte (s), vous les gardez face cachée, sauf s’il s’agit de Singe que vous placez sur la piste de recrutement et en prenez une nouvelle. Attention, votre main est limitée à 10 cartes. Si vous y êtes, vous devez impérativement jouer une expédition.

Jouer une expédition : Chaque carte possède 1 couleur et 1 rôle. Pour lancer une expédition, jouez les cartes d’une même couleur ou d’un même rôle! En cas de choix par la couleur, la carte du dessus de votre pile d’expédition sera le rôle choisi! Faites bien attention de façon à jouer le bon! Les expéditions resteront devant vous jusqu’à la fin de la saison. Une fois jouée, vous pouvez (c’est optionnel) appliquer les effets de votre chef d’équipe dans l’ordre de votre choix! Déplacez ensuite votre expedition sur la piste de couleur correspondanste. Attention, vous devrez ensuite défausser toutes vos cartes restantes sur la piste de recrutement!

Une fois qu’un joueur pioche la 3eme carte Singe, la saison s’achève immédiatement! On défausse la piste de recrutement ainsi que toutes les cartes que chacun à en main. On résout ensuite les effets potentiels de fin de saison. Chacun avance sur la piste de score en fonction de son emplacement sur chaque site. On attribue ensuite les points en fonction des tailles d’expédition. On défausse ensuite les cartes. Il ne nous reste qu’à préparer une nouvelle saison. Et si on est en fin de partie, on verifie s’il y a des bonus de fin de partie et le plus haut score remporte la victoire!

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VERDICT

Direction les plus grands sites archéologiques!

Points forts : 

  • Mécanique totalement originale!
  • Matériel
  • Rejouabilité
  • Addictif

Points faibles : 

  • Absence d’aides de jeu

Incarnez Indiana Jones (c’est d’actualité en plus) et visitez les plus grands sites de par le monde. Envoyez vos expéditions et remportez des points de victoire. Prenez des risques si vous voulez scorer un maximum, mais pas trop pour ne pas tout perdre! En effet, quand vous allez jouer des cartes, celles qui ne seront pas utilisées seront mises à la disposition des autres joueurs! Incroyable cette mécanique!

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<img decoding="async" src="https://platobaraix92295854.files.wordpress.com/2023/07/archeos-society-03.jpg?w=1024" alt="Test et avis d'Archeos Society chez Space Cowboys" class="wp-image-3717" title="Test et avis d'Archeos Society chez Space Cowboys 10" />

Et quelle joie de jouer avec du matériel de si bonne qualité. Que ce soit les cartes qui sont résistantes, les meeples en bois qui sont très variés en plus, le rangement optimisé avec des inserts en cartons! Oui, vous ne rêvez pas, ils sont en cartons et permettent de tout séparer de façon à optimiser la boite en respectant l’environnement! BRAVO!

Attention toutefois, ce jeu est très addictif! Avec ses règles simples, il plaira à toute la famille. Mais si les règles sont simples, la stratégie est incroyable. Il va falloir être le plus rusé (et avoir un peu de chance avec les tirages) pour remporter un maximum de points avant l’arrivée du dernier singe qui marque la fin de la manche!

Testé de 2 à 6 joueurs, toutes les combinaisons fonctionnent! Voilà qui est rare dans un jeu d’avoir ce genre d’équilibrage. Le seul bémol réside dans l’absence d’aides de jeu qui sont pourtant très utiles car il y a tellement de rôles différents que l’on ne peut pas tout se rappeler d’entrée de jeu! Faites comme nous, photocopiez la dernière page faute de mieux…

Voilà donc un excellent jeu familial qui saura se renouveler au cours des parties avec de nombreux jeux . Disponible dès à présent chez Space Cowboys


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