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Le merch de jeux vidéo fait par des fans est souvent meilleur que le vrai

Publié le 13 juillet 2023 par Mycamer

Quand je dis "mode de jeu vidéo emblématique", votre esprit peut aller au look débardeur court et bretelles de Tifa Lockhart, ou au style masque et veste haute couture arboré par Nier automatesc'est 9S. Peut-être pensez-vous aux t-shirts et vestes d'école à la mode portés par les personnages de la franchise Persona, aux t-shirts de billard emblématiques d'Animal Crossing ou aux looks hypebeast surmarqués de Splatoon. Peut-être pensez-vous même à la façon dont vous avez équipé le vôtre Final Fantasy 14 ou World of Warcraft personnage.

Les concepteurs de jeux vidéo et les artistes créent méticuleusement des cosmétiques dans le jeu pour qu'ils soient tendance, à la mode et, dans certains cas, fonctionnels. Pour les joueurs intéressés par le goutte à goutte qui n'est pas aussi terne que le look du blazer, du t-shirt et du jean Phil Spencer, il est fascinant de suivre l'impact des influences du monde réel sur les cosmétiques du jeu.

Mais comme la vie influence l'art dans ces créations, l'art ne devrait-il pas influencer la vie ? C'est pourquoi il est si décevant que dans de nombreux cas, même les designs les plus prêts-à-porter des jeux ne soient pas disponibles à l'achat en tant que produits dérivés. Certaines marques s'associent à des designers et des boutiques externes comme Le yété, Insérer une pièceet Fangame pour recréer des looks spécifiques dans le jeu, mais pour la plupart, les options de mode proposées par les sociétés de jeux ne sont que du matériel promotionnel élevé. Cependant, ce que de nombreux joueurs avant-gardistes veulent vraiment, c'est s'exprimer de la même manière que leurs jeux préférés le leur permettent.

Si vous souhaitez porter vos looks préférés d'un jeu vidéo, vous devrez généralement retrousser vos manches et les confectionner vous-même. J'ai été là. Quand Splaton 3 lancé, j'ai été tellement séduit par les designs que j'ai recyclé à la fois un blouson Five Four et un sweat à capuche Karl Lagerfeld afin de créer des pièces inspirées de Splatoon que je pourrais porter tous les jours. Nintendo ne les fabriquait pas, alors j'ai pris les choses en main avec une Cricut Explore Air 2, quelques fichiers SVG et un rêve dans mon cœur.

Photo gracieuseté de Sam Greszes

Et je ne suis pas le seul.

Il existe de nombreux concepteurs qui reproduisent et itèrent des looks de jeux vidéo emblématiques, les mettant à la disposition des joueurs lorsque les grandes marques ne le font pas.

Passer Barden's Boutique Etsy SkipDraws regorge d'équipements Splatoon, des tapis Toni Kensa aux recréations d'autocollants holographiques que vous pouvez utiliser pour décorer votre casier en jeu, et de peluches - mis en valeur par une reproduction impeccable de Splaton 3c'est T-shirt Tentatek Tandem. Parlant de leur inspiration, ils ont exprimé leur déception que, du moins en dehors du Japon, les recréations officielles d'apparences dans le jeu soient très difficiles à trouver, en particulier pour une série de jeux comme Splatoon qui est tellement centrée sur un style portable, moderne et fonctionnel. .

"C'est vraiment frustrant de voir autant de designs incroyablement cool et talentueux dans le jeu, dont seulement quelques-uns ont été traduits en vrais vêtements ! Le design et l'esthétique font partie intégrante du cœur de Splatoon à mon avis, donc c'est vraiment nul de voir ça tout au long Splaton 1, 2, et 3 il y a eu tellement [few] des options de merchandising qui ressemblent en fait à des objets et des vêtements dans le jeu. "

C'est d'autant plus notable étant donné que lorsque Nintendo fait lancez Splatoon merch inspiré des objets du jeu, les résultats sont généralement assez bons. Les t-shirts Final Fest en édition limitée de Splaton 2 sont de haute qualité et à la mode, et Barden mentionne spécifiquement le T-shirt Tri-Shred vendu exclusivement dans les magasins Nintendo au Japon.

"Honnêtement, j'adore la reproduction de ce design par Nintendo", disent-ils, "mais je veux plus de designs, plus d'options, et je ne veux certainement pas attendre que Nintendo crée mes préférés alors qu'ils ne le feront probablement pas et que je peux faire moi-même! [...] Le t-shirt Tentatek Tandem était mon préféré dès que je l'ai vu, alors je savais que je devais commencer par ça pour me donner quelque chose d'excitant et d'amusant sur lequel travailler.

Photo gracieuseté de Skip Barden

"La façon dont je sélectionne les designs est difficile à expliquer car j'ai l'impression qu'elle est composée de nombreuses décisions subconscientes, mais je choisis surtout celles que je trouve les plus visuellement attrayantes et intéressantes, ainsi que ce que je peux imaginer moi-même et les autres porter réellement Et à propos. Je veux que les fans de Splatoon aient l'impression de faire partie de l'univers, sans que ce sentiment ne disparaisse lorsqu'ils quittent le jeu. "

Jacqueline Yanez, une autre designer talentueuse fortement inspirée par le monde du jeu vidéo, fait écho à ce sentiment. Son compte Twitter montre des illustrations et des motifs à la mode qui itèrent sur les conceptions et les personnages du jeu, traduits à travers un style personnel fortement inspiré par sa culture en tant que Latina de première génération.

"En grandissant, j'ai été exposé à beaucoup d'art que l'on pourrait considérer comme du 'maximalisme mexicain'", dit Yanez. "Les gens ont tendance à rejeter l'art maximaliste parce qu'il ressemble à un désordre incompréhensible et encombré, mais cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité. Je veux dire, oui, le travail est chargé, mais il y a beaucoup de soin et de réflexion dans les couleurs, l'espacement des éléments et le flux général de la pièce.

Bien que ses créations ne soient pas des recréations ou des adaptations individuelles des modes du jeu, elle est toujours guidée par la philosophie du "si je ne le trouve pas, autant le faire". Elle mentionne qu'elle ne reproche pas à Nintendo, Disney, The Pokémon Company ou à d'autres de ne pas avoir créé ces produits - après tout, ils sont tous liés par des guides de style assez restrictifs - et en tant que designer elle-même, cela crée une opportunité pour elle pour créer les modèles qu'elle voudrait porter. Cela lui permet également de mettre en lumière des personnages (elle mentionne spécifiquement Pokémon's Trubbish et Minior, qu'elle met en lumière dans des modèles) qui ne sont pas beaucoup mis en lumière dans les produits officiels.

Photo gracieuseté de Jacqueline Yanez

Il y a souvent un décalage entre la marchandise produite par les titulaires de propriété intellectuelle comme matériel promotionnel et la mode que les gens veulent porter. Des jeux comme Splatoon, Animal Crossing, Final Fantasy 14et l'enfer, même Fortnite mis tant d'efforts dans la conception de centaines, voire de milliers, de pièces de jeu qui permettent aux joueurs de s'exprimer de manière à la mode, à la mode et unique. Cela fait partie de ce qui attire les gens vers ces jeux en premier lieu.

"Les joueurs n'ont pas de goutte à goutte" est un refrain (mérité !) Sur Twitter chaque fois que les conférences de presse d'été tournent. Mais compte tenu de la manière élégante dont ils s'équipent dans leurs jeux préférés, le problème ne vient peut-être pas des joueurs eux-mêmes. Étant donné les outils pour être créatifs et à la mode, nous sommes à la hauteur de l'occasion, mais si tout ce qui nous est commercialisé en termes de vêtements réels est T-shirts avec des slogans grinçants dessus peut-on vraiment être surpris quand c'est ce que les gens portent ?

Les sociétés de jeux pourraient résoudre ce problème en s'associant avec des designers et des fabricants pour commencer à reproduire des conceptions de jeux qui suscitent la créativité et un intérêt pour la mode. Cela aiderait les joueurs à plonger leurs orteils dans le monde de la mode avec une barrière à l'entrée plus faible et les aiderait à commencer à comprendre quel est réellement leur style personnel. Sega l'a déjà fait avec beaucoup d'effet, en s'associant à Insert Coin pour recréer des designs à partir de leurs jeux, du Chemise à manches longues Ono Michio Yakuza 6 pour Sweat à capuche Ryuji de Persona 5. La vitesse à laquelle ces modèles se vendent et doivent être réapprovisionnés indique que c'est quelque chose que les joueurs veulent. Nous voulons pouvoir nous exprimer avec nos vêtements comme nous le pouvons dans nos jeux préférés, pas seulement en marchant sur des panneaux publicitaires. Et jusqu'à ce que davantage d'entreprises de jeux vidéo apprennent cela, eh bien, il y a toujours Etsy. Ou votre machine à coudre. Ou votre Cricut.

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