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Bientôt des jeux vidéo intelligents ?

Par Repostit @S2PMag

Si chaque jeu vidéo possède plusieurs niveaux de difficulté, ceux-ci se définissent au démarrage de votre aventure et demeureront identiques tout au long de l’aventure.

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En gros, les programmeurs ont mis en place une intelligence artificielle scriptée et gérée par le moteur de jeu en ne tenant pas forcement compte de la situation de jeu du moment.

Aujourd’hui, des chercheurs à l’UQAM et du DIRO à l’Université de Montréal sont entrain de finaliser un prototype de jeux vidéo dits intelligents.

C’est quoi un jeu vidéo intelligent ?

L’idée des chercheurs est d’adapter la difficulté d’un jeu selon les réactions du moment du joueur. Si celui est stressé pendant une phase de jeu, la difficulté diminuera le temps de vous calmer et inversement, si vous parvenez à rester calme, celle-ci augmentera. Le but est que le logiciel créé soit capable de prendre des décisions lui-même en temps réel. Pour ce faire, il faut concevoir des algorithmes et des approches avant la conception d’un jeu.

Bien entendu, ce n’est pas via votre pad qu’un titre pourrait reconnaitre la tension qui émane de chaque joueur mais bien via une caméra (non, cet article n est pas un pub cachée pour Kinect) ou de dispositifs biométriques pour analyser le regard et les pulsations cardiaques du joueur.

Alors verrons-nous prochainement des jeux vidéo avec une intelligence artificielle évoluée ou évolutive ? Certainement ! Mais le but ultime des scientifiques n’est pas d’apporter aux grands acteurs du métier un logiciel pour chambouler le monde vidéoludique mais avant tout de pouvoir analyser grâce à ce programme les émotions d’un conducteur, par exemple, afin de reconnaitre sa rage et lui permettre de la faire diminuer et ainsi éviter un accident de la route.

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