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Test/vidéo : Daylight

Publié le 06 mai 2014 par Ric01a

daylight

L’Avis De Ric01a : ♥♥♥

J’adore quand les jeux font polémique,qu’ils sont considérer comme mauvais par toute une communauté et que des comparaisons pitoyable s’enchaînent.Alors non,aujourd’hui on ne parlera pas de Outlast (qui est excellent soit dit en passant) et non on ne fera aucun rapprochement avec ce jeu linéaire qui ne surprend malgré tout que la toute première fois….c’est ce genre de détails que les gens aiment bien oublier,pourtant lorsque l’on regarde Daylight,ce dernier se génère de manière procédural et fait apparaître une multitude de Jumpscare lorsque l’on a récupérer quelques morceau de papier.Apparaissant n’importe ou et à n’importe quel moment,vous ne serez jamais à l’abri d’un bon sursaut même en ayant déjà terminer le jeu une première fois car tout l’aspect du jeu réside ici en réalité ! Le but est simple,rechercher un certain nombre de page correspondant à l’histoire principale pour pouvoir accéder à un objet spécial,ce dernier permettant tout simplement d accéder à la prochaine zone…Mais,parce que y a toujours un Mais…le niveau est générer aléatoirement et les fantômes deviennent de plus en plus présent faisant monter la pression à chaque instant passer dans ces lieux sombre.Pour nous aider,deux choses : la première est un bâton luminescent,vous savez,les bâton vert fluo qu’on craque pour obtenir la lumière vive !? Ben c’est ça ! Ça permet de voir nos pas sur le sol pour bien déterminer le chemin que l’on a pris jusqu’à présent et accessoirement ça permet de faire ressortir en surbrillance les divers containers d’objets.Seconde chose,considérer comme un moyen de défense,riposte,les bâtons de survie,signalisation d’urgence…Mais oui,ces bâtons rouge dont on se sert quand on perdus en mer…Enfin je crois….Ça ne m’est jamais arrive mais bref…les fantômes n’aiment pas ça du tout et se désintègrerons en vous approchant si vous tenez cette torche à la main.En fait,j’ai oublier un objet ultra important et essentiel : Le portable ! Qui permet d’éclairer moyennement une pièce et accessoirement de lire une carte des lieux absolument pas lisible ! Les divers endroits parcourus procurent une bonne ambiance sombre et le fait qu’ils ne soit pas tellement varié renforce un côté labyrinthique perturbant lorsque nous sommes poursuivis et sans ressources pour se défendre.Le scénario est un peu ambigüe pour ma part et j’estime avoir réellement compris peut être 40 à 60 % de celle ci….Tout au long de l’aventure on ne cesse de récupérer des papiers à lire et quelques part c’est assez déplaisant et pas forcément prenant la plus part du temps.La fin est assez prenante et tout se bouscule en quelque seconde avant de se terminer sur une sorte de musique d ascenseur complètement hors sujet….Daylight n’est pas un si mauvais jeux est il n’est pas une pale copie sans âme comme on aimerais nous le faire croire dans la presse,certains joueurs regrette la maniabilité exécrable sur console à la manette,je suis assez d’accord avec eux,moi même,ayant tester le jeu sur Pc avec une manette Xbox 360 quelques minutes (après j’ai abandonner et j’ai tout fais à la souris et au clavier Qwerty,car oui,on ne peut pas changer les touches…).On reproche notamment le moteur du jeu,mais j’ai envie de dire qu’à l’heure actuelle c’est devenue tellement une habitude qu’on se fasse enfler sur ce genre de chose que sincèrement cette aspect la ne m’intéresse plus guère.L’ambiance sonore y est bonne cependant,l’héroïne que l’on dirige ne cesse de parler toute seul et de crier à la vue d’un meuble qui bouge mais je ne serais dire pourquoi ça ma plus ! Si j’ai écris ce test en plus de la vidéo pour une fois,c’est vraiment parce que je voulais garder toute mon attention rivé sur le jeu à fin de vous faire profiter de mes cris….et de mes joies haha !

La Vidéo : (Les problèmes commencent à partir de 10:40)

Ric01a


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