Magazine Culture

Les chiffres marché français du jeu vidéo en 2014

Publié le 17 février 2015 par Linfotoutcourt

Depuis les années 80 et l'essor du jeu vidéo en France, l'industrie et les pratiques de consommation ont évolué. Aujourd'hui 2e industrie culturelle en France derrière le livre, le jeu vidéo s'est peu à peu démocratisé entrant dans tous les foyers français.

À l'aube des années 2000 :

  • 20% de la population française se déclaraient joueurs
  • en majorité des hommes âgé
  • en moyenne de 21 ans.
  • un français sur deux déclare jouer aux jeux vidéo,
  • avec une parité quasi parfaite
  • une moyenne d'âge ayant dépassé les 30 ans.
Les chiffres marché français du jeu vidéo en 2014

Le marché du jeu vidéo suit pour beaucoup le cycle d'apparition des nouvelles consoles. 2014 aura donc bénéficié de ce nouvel élan d'intérêt chez les joueurs, les licences confirmant leur succès sur nouvelle génération, de nouvelle s'imposant facilement sur les nouveaux supports.

  • Avec un léger recul vis à vis de 2013, le marché des logiciels reste le plus important en valeur avec 1 392 Millions d'euros (consoles+ PC, physiques et dématérialisés).
  • Suit le marché des consoles en hausse avec 758 millions d'euros (+24% en valeur et dont 89% sont occupés par la génération 8).
  • Le marché des accessoires prend +4% de valeur soit 270 millions d'euros (manettes et cartes prépayées en tête).
Bilan marché 2014

Les chiffres marché français du jeu vidéo en 2014

Bilan marché 2014 - Premier retour à la croissance depuis 2008
Les chiffres marché français du jeu vidéo en 2014

Zoom segments de marché - répartition du chiffre d'affaires en millions d'euros

Les chiffres marché français du jeu vidéo en 2014
Top des ventes de consoles 2014

  • 2 656 000 consoles vendues en 2014
  • 1 740 000 consoles de salon
  • 359 000 de génération 7 (Wii, PS3, Xbox 360)
  • 1 381 000 de génération 8 (Wii U, PS4, Xbox One)
  • 916 000 consoles portables
  • 68 000 de génération 7 (Nintendo DS, PSP)
  • 848 000 de génération 8 (Nintendo 3DS, 2DS, PS Vita)
Un marché en croissance - les cycles de consoles de jeu vidéo (Hardware + Software physique)
Les chiffres marché français du jeu vidéo en 2014
Analyse ventes de consoles 2013 - 2014
Les chiffres marché français du jeu vidéo en 2014
Bilan marché 2014 des accessoires
Les chiffres marché français du jeu vidéo en 2014

Chaque génération a permis de doubler le chiffre d'affaires de l'industrie.

Pour en savoir plus, suivez ce lien !


Retour à La Une de Logo Paperblog

A propos de l’auteur


Linfotoutcourt 85340 partages Voir son profil
Voir son blog

l'auteur n'a pas encore renseigné son compte l'auteur n'a pas encore renseigné son compte

Magazine