Machiavillain, projet de deux mordus de jeux vidéo et de cinéma, développe un concept diablement efficace : mélanger films d'horreur et gestion/stratégie.
Votre grand-père exterminé par des villageois, vous décidez de vous venger : rebâtissez le domaine, peuplez-le de créatures épouvantables, attirez-y les villageois (banquiers, footballeurs, geek...) à l'aide de publicités ou de journaux, piégez-les et bon appétit les monstres ! Arborant des graphismes à la Dont' Starve et s'inspirant des mécanismes de Prison Architect le jeu ajoute en plus des évènements extérieurs handicapants (attaques d'araignées, de villageois en colère...).
Machiavillain de Wild factor, arrivera sur kickstarter en janvier et en Early Access en avril.