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A tous les coups on gagne (l'histoire de Prosper qui ne veut faire que des 6 aux dés)

Par Alexandra

Cette histoire illustre le besoin de gagner (évoqué dans 4ème étape de l'apprentissage "gagnant": être stimulé par le groupe pour apprendre à se projeter dans l'avenir).

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Prosper est un bon copain de mon aîné. Il a 10 ans. Il vient souvent chez nous passer le WE. Et chaque fois que nous jouions aux 7 familles, c'était le drame quand Prosper devait se défaire de ses cartes. Obsédé par l'idée de gagner, il ne se concentrait pas et perdait vaincu par les plus jeunes. Alors on a opté pour des jeux de dés.

"Ah non", répond Prosper, "je n'ai jamais de chance de dés, je perds tout le temps."

Interloquée, je lui demande

"C'est quoi gagner aux dés ?"

"C'est faire des 6."

"Ok. On va t'apprendre le Yahtzee."

Présentation de la feuille de score

Combinaison des dés                                    Points

As                                         1 × le nbre de dés 1 obtenus

Deux                                      2 × le nbre de dés 2 obtenus

Trois                                      3 × le nbre de dés 3 obtenus

Quatre                                    4 × le nbre de dés 4 obtenus

Cinq                                       5 × le nbre de dés 5 obtenus

Six                                         6 × le nbre de dés 6 obtenus

Brelan                                     Somme des 3 dés

Carré                                       Somme des 4 dés

Full                                        25 points

Petite suite                            30 points

Grande suite                          40 points

Yahtzee Cinq dés identiques  50 points

Chance                                 Sommes des 5 dés obtenus

"Prosper, au Yahtzee, il n'y a pas que du hasard. C'est du hasard raisonné, et c'est tout l'intérêt du jeu. On a besoin pour gagner de faire toutes sortes de résultats aux dés, y compris des 1 ! Le joueur qui gagne est celui qui est le plus malin dans l'utilisation de ses résultats."

Prosper acquiesce. Je poursuis.

"La seule consigne obligatoire pour pouvoir jouer avec nous au Yahtzee, c'est – au 1er lancer des dés - de ne s'attendre à rien. Car c'est alors que tout devient possible. N'attends rien des dés, et tu en feras quelque chose. Le 1er lancer t'offre des possibilités, et c'est là que ton intelligence va t'être utile pour les deux coups qu'il te reste."

J'ai joué de connivence avec la providence ce jour-là. Prosper a eu la chance de faire un Yahtzee (les 5 dés identiques en 3 coups), ce qui l'a fait gagner, provisoirement ! Mais il a gardé le sourire, il s'est amusé, il a aussi joué pour jouer.


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