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[Preview] Final Fantasy XV : une première approche peu convaincante

Publié le 28 octobre 2016 par Linfotoutcourt

Il ne reste plus qu'un mois avant de découvrir Final Fantasy XV, le prochain opus de la licence. Une attente qui aura duré plus de... dix ans. Ces longues années ont-elles été utilisées à bon escient ? Verdict provisoire.

Amour, gloire et beauté. La démo présentée lors de la PGW 2016 emmène le joueur au tout début du jeu, où il découvre les différents protagonistes et les grosses lignes du scénario. Rien de transcendant, si ce n'est la claque graphique, que ce soit pour les animation bluffantes, ou lors des cinématiques et des phases de gameplay. Les personnages s'avèrent très bien modélisés (mention spéciale à Cindy qui se contente du strict minimum vestimentairement parlant).

Temps longs et approche maladroite. Deux éléments nous ont rebutés lors de cette démonstration : la lenteur de l'action et l'omniprésence des cinématiques. Sur une session d'une trentaine de minutes, nous sommes restés une dizaine, passifs sans pouvoir contrôler notre très cher Noctis. De plus, durant les premières phases de gameplay on se contente de pousser notre voiture en panne, activité plus que soporifique. Par ailleurs, les combats tant attendus se montrent dynamiques bien qu'il manque cet aspect stratégique tant apprécié...

En conclusion, Final Fantasy XV nous a partiellement convaincu... affaire à suivre !

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