Les développeurs lutte tant bien que mal pour donner une sensation de liberté scénaristique aux joueurs. Pour Zelda : Breath of the wild, le producteur Eiji Aonuma a apparemment un tour dans son sac.
En effet, il explique que " quand une histoire est trop définie, vous pouvez seulement suivre un certain chemin. Il y a aussi des moments où il faut tellement de temps pour mettre en place l'histoire que vous voulez juste entrer dans le gameplay [...] mais ce n'est pas le cas pour Breath of the Wild, n'est-ce pas ? ". Intrigant...
Le prochain Zelda sortira le 3 mars sur Wii U et Nintendo Switch.
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