Au départ, Lost in Random nait de notre désir de créer un jeu basé sur le sentiment d'incertitude, plutôt que sur une mécanique spécifique ", explique Olov Redmalm, directeur du jeu et scénariste principal chez Zoink Games. " Le thème du hasard nous a permis d'exprimer notre créativité dans tous les aspects du jeu, car chaque élément s'insère à sa manière dans l'univers onirique pour renforcer le plaisir du joueur. Lost in Random associe des dialogues finement ciselés à une narration riche en mystères et en émotions. Nous sommes impatients de voir les joueurs affronter leur peur du hasard et vivre une expérience qui, nous l'espérons, impactera leur vision de la vie.