Damienludoscience
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Ludoscience
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Ludoscience est un laboratoire scientifique de recherche sur les jeux vidéo. Ce blog présente nos réflexions et travaux relatifs au jeu vidéo sous toutes ses formes : Serious Game, Art Game, Casual Game...
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Parution de l'ouvrage "Serious Game, un "carcan ludique" ? Jeux vidéo, Travail e...
Dans ce livre, Julian Alvarez étudie le phénomène de gamification du travail, fournissant au lecteur les clés pour naviguer dans un monde imprégné de la... Lire la suite
Publié le 27 octobre 2023 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Carte mentale ressources et réalisations Jeux sérieux, ludopédagogie,...
Cette carte mentale présente l'ensemble des travaux de Julian Alvarez réalisés depuis 1991 en lien avec le jeu sérieux, la ludopédagogie, le jeu vidéo, la... Lire la suite
Publié le 31 août 2023 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?
Les services Recherche et Communication de l'INSPE de Lille ont le plaisir de mettre à votre disposition l'exposition "Le jeu vidéo échappe t-il à la question d... Lire la suite
Publié le 20 février 2023 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Jeunes ou moins jeunes : savez-vous que les jeux vidéo nous veulent du bien ?
Ce 12 Janvier, nous avons eu le plaisir de venir parler des bienfaits du jeu vidéo dans l'émission Bien fait pour vous ! chez Europe 1. Lire la suite
Publié le 13 janvier 2023 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Origines du mot "Gameplay"
Une légende urbaine raconte que le mot "gameplay" viendrait de notices apposées sur les premières bornes d'arcades... Il s'avère que c'est totalement faux. Lire la suite
Publié le 02 avril 2022 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Ludoscience au format Gather Town
Bienvenue sur le Gather Town de Ludoscience ! Découvrez ou redécouvrez toutes les ressources du site sous une forme gamifiée ! Lire la suite
Publié le 14 juin 2021 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Spirit of the North sur PS5 : une randonnée entre bugs et quête spirituelle
Ces fêtes de fin d'année ont été l'occasion de tester le jeu Spirit of the North sur PS5. L'ambiance hivernale s'y prêtait plutôt bien. Lire la suite
Publié le 07 janvier 2021 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Le DU APLJ fait sa rentrée ce 14 Octobre 2020 !
Pour la première fois, la formation s'effectuera en full distanciel... C'est une expérience nouvelle que nous avons hâte de tester ! Lire la suite
Publié le 06 octobre 2020 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Le Dr. Ludus débarque sur Ludoscience...
Le Dr. Ludus est un cousin du Dr. Ludos. Il vit dans un ordinateur 16 bits de la fin des années 80. De là, il étudies les travaux scientifiques en lien avec le... Lire la suite
Publié le 27 mai 2020 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Inventaire de jeux dédiés au COVID-19
Dans le contexte inédit lié à une pandémie mondiale, plusieurs acteurs proposent des jeux en lien avec la thématique du Covid-19. Voici un inventaire de jeux... Lire la suite
Publié le 28 avril 2020 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Appel à textes pour le numéro 16 de Sciences du jeu : thématique Jeu d'évasion...
Dossier thématique coordonné par Julian Alvarez, Antoine Taly et Mathieu VermeulenAppel à textesPDF de l'appel à textesAppel à textesEn 2019, près de 700... Lire la suite
Publié le 15 juin 2019 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Sortie du livre "Préhistoire du jeu vidéo"
Après "Approche Atomique du jeu vidéo", Ludoscience est fier de vous annoncer la sortie de l'ouvrage de son nouveau livre "Préhistoire du jeu vidéo", écrit par... Lire la suite
Publié le 18 janvier 2019 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Différencier Play et Game...
Voici une question posée par l'un de nos étudiants du DIU Apprendre par le jeu : "Je suis actuellement le MOOC sur les serious games proposé par l'université... Lire la suite
Publié le 07 janvier 2019 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Lancement de Ludoscience Editions !
Ludoscience lance sa propre marque d'éditions "Ludoscience Editions" avec le premier ouvrage "Approche atomique du jeu vidéo : Briques Gameplay 3.0." signé par... Lire la suite
Publié le 05 décembre 2018 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
SEG 2018 : l'évènement dédié aux Escape Games est de retour !
Les Escape Games (EG) et les Serious Escape Games (SEG) font l’objet de nombreuses innovations sur le plan technologique, des usages, des modèles économiques,... Lire la suite
Publié le 06 octobre 2018 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Offre pour un futur DOCTORANT - Apports du jeu
ASMODEE / INNOVATION FACTORY / CRI / DEVISU / ESPE / Serre Numérique Paris (75) - Lille (59) - Valenciennes (59) 25 000 € par an Titre de la... Lire la suite
Publié le 27 juin 2018 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
DIU Apprendre par le jeu : inscriptions ouvertes !
Apprendre par le jeuDiplôme inter-universitaire Paris DESCARTES – ESPE Haut-de-France en formation continuePourquoi cette formation? Lire la suite
Publié le 19 avril 2018 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Analogies entre le monde du cinéma et le Serious Game 2
Pour comprendre comment se positionne le Serious game au regard du paysage vidéoludique, on peut tenter de faire une analogie avec le monde du Cinéma. Lire la suite
Publié le 01 février 2018 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Analogies entre le monde du cinéma et le Serious Game
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Publié le 01 février 2018 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
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Publié le 01 février 2018 HIGH TECH, JEUX VIDÉO